Videogames estão sendo usados para conseguir uma maior aceitação no tratamento de crianças obesas, já que elas se sentem "mais felizes e motivadas" com o programa físico personalizado do que com o exercício tradicional.
Essa é uma das conclusões de um estudo apresentado esta semana pela Universidade Politécnica de Valencia, na Espanha, sobre a eficácia dos chamados "exergames".
Os jogos ativos permitem realizar exercícios como dançar em um tapete especial ou jogar tênis e boxe virtualmente.
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